Nous créons des campagnes de publicité payante pour jeux vidéo axées sur la performance.
HL'équipe de médias payants d'eaven Media crée des campagnes axées sur les joueurs et conçues pour la performance payante, car les publics gamers ne réagissent pas aux médias payants génériques.
L'agence de médias payants pour jeux vidéo.
L'équipe publicité payante de Heaven Media vient du monde des réseaux sociaux du jeu vidéo, nous comprenons donc le comportement des audiences de gamers sur chaque plateforme. Mais notre équipe ne travaille pas en vase clos. Notre équipe publicité payante travaille en étroite collaboration avec les équipes RP, influenceurs et réseaux sociaux, ce qui nous permet de faire partie du processus dès le premier jour.
N'importe qui peut ouvrir un compte publicitaire et mettre de l'argent derrière un produit, mais ne pas comprendre à la fois le public et les plateformes elles-mêmes est une catastrophe qui vous fera brûler votre argent.
Nous savons qu'il faut regarder au-delà des indicateurs de vanité et construire des campagnes qui donnent de vrais résultats, qu'il s'agisse de listes de souhaits, de téléchargements, de ventes ou d'inscriptions.
Nous apportons vos jeux aux joueurs pour lesquels vous les avez conçus, et pouvons prendre en charge une amplification payante le jour même pour optimiser votre campagne.
Cela fonctionne parfaitement avec nos autres capacités internes de marketing de jeux centraux :
Nos services de publicité payante pour le jeu.
Notre équipe créative de médias payants est conçue pour les lancements de jeux et le maintien de votre base de joueurs sur la durée. Voici comment nous pouvons vous aider :
Planification des médias et stratégie de haut niveau
Chaque campagne commence par un plan basé sur nos propres données internes et nos références.
Informations sur le public
Nous utilisons des outils comme GWI pour définir les audiences et pour contextualiser la performance post-campagne.
Mesures d'élévation de marque
Les études Brand Lift de Google sont intégrées aux campagnes YouTube dès la phase de planification, de sorte que le cadre de mesure est mis en place avant que les dépenses ne soient effectives.
Tests A/B
Créatif, audience et emplacements testés sur différentes plateformes avec des apprentissages appliqués en cours de diffusion.
YouTube
Les joueurs passent 8,5 heures par semaine à regarder des vidéos de jeux, soit plus d'heures qu'ils ne jouent à des jeux. Nous prévoyons des contenus de jeux et des chaînes spécifiques à des genres, en utilisant des formats skippables et des shorts pour l'amplification.
TikTok
Moteur de CTR puissant avec un énorme potentiel de ventes directes grâce aux listes de souhaits et aux conversions directes.
GDN touche les joueurs sur le web élargi grâce à des placements contextuels dans les sites de jeux, les publications et les communautés endémiques.
Méta
Boost des influenceurs et publicité cachée. Nous superposons des intérêts, des audiences similaires et des audiences personnalisées pour obtenir des résultats optimisés.
Parler aux gamers là où ils se parlent. Nous utilisons le ciblage de profil pour vous placer au sein de communautés endémiques et là où les utilisateurs de jeux vidéo passent le plus de temps.
Spotify/Acast
Sensibilisation grâce à des podcasts sur le jeu vidéo qui touchent un public engagé et influent.
Amazon Prime Video
Atteint les joueurs à domicile sur grand écran. Amazon produit du contenu de jeu spécifique (Fallout, Warhammer 40k), combiné à ses données d'intention d'achat, cela constitue une plateforme solide pour atteindre directement les joueurs.
Mobile
Essentiel pour le lancement de jeux mobiles, nous opérons sur les principaux réseaux tels que UnityAds et ironSource en utilisant des formats publicitaires jouables. Nous diffusons également des publicités de notoriété dans les emplacements de visualisation de récompenses pour garantir un taux d'achèvement extrêmement élevé.
Notre approche des médias payants pour les jeux.
Nous commençons avec nos propres données propriétaires issues de campagnes passées. Parce que nous nous concentrons sur les jeux, notre ensemble de données est robuste et fiable ; cela nous donne une longueur d'avance qu'aucune agence généraliste n'a.
Nous utilisons ces données pour construire des estimations de répartition des dépenses par plateforme, région et type de campagne. Nous pouvons soit créer quelque chose sur mesure, soit travailler avec un plan existant que vous avez.
Notre équipe média payant travaille directement avec nos autres services dès le début. Nous gérons les campagnes quotidiennement avec des contrôles de performance intégrés. Nous effectuons le reporting de la manière dont vous en avez le plus besoin, que ce soit une vérification sur 1, 3 ou 5 jours, ou une cadence hebdomadaire/mensuelle.