جمهور الألعاب ضخم. هل تحتاج إلى مساعدة لاختراق هذا المجال؟ Heaven Media هي وكالة التسويق الرائدة في مجال ألعاب الفيديو والتكنولوجيا، تساعد العلامات التجارية على التواصل مع جمهور الألعاب والتكنولوجيا في جميع أنحاء العالم.
تقدم صناعة الألعاب فرصة رائعة للعلامات التجارية في جميع أنحاء العالم، ومن المهم أن تعرف السبب.
تناقش الورقة البيضاء الخاصة بالألعاب من أجل العلامات التجارية من Heaven Media (باللغة الإنجليزية) لماذا تحتاج علامتك التجارية إلى استراتيجية ألعاب في عام 2026 وما بعده.
عدد اللاعبين يتزايد. يُقدر أن هناك 3.3 مليار شخص يلعبون الألعاب حول العالم، بمتوسط عمر يبلغ 35 عامًا.
صناعة الألعاب هي الصناعة الترفيهية الأعلى دخلاً على وجه الأرض - مع عبورها إلى المشهد الثقافي الأوسع بطرق جديدة ومثيرة.
لم تستكشف العلامات التجارية سوى جزء بسيط من إمكانيات الألعاب. استفادت الشركات الرائدة المبكرة بشكل كبير من الانخراط في هذه الصناعة.
النجاح يتطلب يدًا مرشدة من وكالة تعرف صناعة الألعاب بعمق، وأكثر الطرق فعالية للوصول إلى اللاعبين.
يشكل اللاعبون شريحة سكانية متنوعة. فما يقرب من 60 في المائة منهم تقل أعمارهم عن 34 عامًا. كما تشكل النساء جزءًا متزايدًا من جمهور الألعاب – حيث تبلغ نسبة النساء ما يقرب من نصف إجمالي اللاعبين. ومنذ عام 2018، ارتفع عدد النساء في مجال الألعاب بنسبة 14%.
المصدر: GWI Gaming، 2023
يبلغ معدل حجب الإعلانات عالمياً 35.71٪، مما يعني أن العديد من اللاعبين لن يشاهدوا إعلاناتك على الإطلاق. وتحتاج العلامات التجارية إلى طريقة جديدة للوصول إلى جمهورها.
*المصدر: Statista؛ انتشار حظر الإعلانات في بلدان مختارة، 2024.
في المتوسط، يمضي الشباب الذين تتراوح أعمارهم بين 15 و 24 عامًا 8 ساعات أسبوعيًا في لعب ألعاب الفيديو.
يبلغ الدخل التقديري للاعبين أكثر من ضعف الدخل التقديري لغير اللاعبين ($488 مقابل $210).
93% من مشتري الوسائط يعتزمون إطلاق حملات ترويجية للألعاب بحلول عام 2025.